精灵宝可梦太阳通关阵容推荐

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精灵宝可梦太阳通关阵容推荐

精灵宝可梦太阳通关阵容怎么组?本攻略针对一周目主线流程,按岛屿试炼、诸岛巡礼、四大天王三个阶段,给你一套能直接照抄的六只宝可梦配置,附带性格、配招和实测使用感受。

一、适合新人的开局御三家与早期阵容

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(3DS《精灵宝可梦 太阳》1.2版本内容)。

开局选木木枭最稳,最终进化狙射树枭的草/幽灵属性在通关路上抗性面好,能抗格斗、地面,对默丹的幽灵系宫殿也有奇效。不过前期草系打击面偏窄,建议在1号道路抓一只小笃儿(普通/飞行),进化成铳嘴大鸟后拥有Z招式“极速俯冲轰烈击”,清杂效率极高。实测铳嘴大鸟携带飞行Z,打丽姿的试炼能直接秒掉一只弱飞的宝可梦。

二、针对卡璞鸣鸣与首个岛屿试炼的配置

通关阵容的成型节点在美乐美乐岛的诸岛巡礼。卡璞鸣鸣的电场会让地面系招式失效,所以别带怕地的隆隆岩。这里我实测最稳的是队伍里放一只阿罗拉地鼠(地面/钢),四倍抗电,用“地震”反打,伤害稳定在80%左右。配招上带“劈开”补刀,性格选爽朗加速度,努力值攻速对点即可。

如果觉得练地鼠麻烦,用御三家狙射树枭学“奇异之光”催眠,再换铳嘴大鸟强化推队也行,但节奏会慢两三个回合。

三、中后期替换宝可梦的时机与练级路线

打完二岛的试炼后,建议引入杖尾鳞甲龙(龙/格斗)。这只宝可梦在波尼古道定点捕捉,等级约42级,自带“龙舞”强化,成型后速度加一级能先手打四天王。实测65级杖尾鳞甲龙用“地震”打阿塞萝拉的谜拟Q,伤害在70%左右,配合“暗影爪”收割残血,非常好用。

练级路线我建议去辉克拉尼山道,那里有38级左右的岩石系宝可梦,用格斗招式打经验值效率高,一小时能练到55级。实测带幸运蛋的情况下,一场战斗约1200经验值。

四、针对四天王的生存型配招细节

通关阵容打四天王时,最怕的是哈拉的格斗系爆发。实测队伍里备一只巨翅飞鱼(水/飞行),配招带“广域防守”防岩崩,配合“羽栖”回血,能硬吃三发近身战不死。没有飞鱼就换卡璞·鳍鳍,但鳍鳍抓取难度高,建议用路边钓的爱心鱼替代,配招“热水”+“守住”慢慢磨。

注意:四天王的哈普乌会带地面系宝可梦,别让狙射树枭硬扛“地震”,实测血量不够一刀。提前换走,用飞行系或草系抵抗属性挡路。

五、针对四天王的生存型配招细节

四天王顺序为哈拉、丽姿、阿塞萝拉、哈普乌+库库伊博士。哈拉用格斗系,队伍里带飞行系或超能力系克制。丽姿的岩石系怕水草,用狙射树枭或水属性宝可梦清场。阿塞萝拉的幽灵系用恶属性或普通系无效怕,但带“识破”技能则能打,实测用杖尾鳞甲龙的“暗影爪”打幽灵系是正常伤害,因为龙系本身不抗幽灵。

哈普乌的地面系用草系或水系克制,注意她会带“地震”AOE,输出时优先秒杀。

六、通关后补充阵容的调整建议

通关后如果要挑战对战树,原阵容需要调整。狙射树枭换下,换上纸御剑(草/钢)——它物攻极高,但速度偏慢,适合空间队。实测纸御剑带“叶刃”能秒杀大多数非抵抗宝可梦,但遇到火系容易被反杀,需配合队友“顺风”提速。

杖尾鳞甲龙保留,配招换“龙爪”+“地震”+“火焰拳”补火系打击面。实测“火焰拳”打钢系宝可梦如大朝北鼻,伤害在60%左右,能打穿常见联防。

常见问题

打不过默丹的幽灵系宫殿怎么办?

默丹的宝可梦主要是幽灵系,怕恶和普通系(但普通系打不中幽灵,除非用“识破”)。实测用队伍里的恶系宝可梦,如阿罗拉猫老大,带“咬碎”能稳定克制。如果没有恶系,给狙射树枭学“奇异之光”催眠,再换宝可梦强化推队。

阵容里要不要带神兽?

通关过程中能抓的科斯莫古进化成科斯莫姆,但等级太低不建议用。实测用科斯莫姆打满级四天王很吃亏,不如用练好的杖尾鳞甲龙和铳嘴大鸟。神兽留到二周目再练,或者用作Z招式载体。

角色卡在某个试炼,等级不够怎么办?

练级点推荐辉克拉尼山道,实测那里38级左右的宝可梦经验值高,刷一小时能升5级。如果还是打不过,检查队伍属性克制,比如打丽姿试炼时全员要有地面或水系招式,不要全队带火系。

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图1 图2

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