欢迎回家reboot第一章攻略:好感度与选项分支全解
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欢迎回家reboot第一章攻略:好感度与选项分支全解
这份欢迎回家reboot第一章攻略面向卡在选项分歧点的玩家,聚焦好感度阈值与结局锁定时机。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,好感度机制与选项编号可能随版本微调。下面直接按清单式结构,从开局选项到各结局触发条件逐一拆解。
第一章线路概况与角色接触面
第一章共涉及3名可攻略角色的核心事件:A(初始登场)、B(第二章前提)、C(隐藏线触发)。三条线共用前5个推进节点,第6节点开始分叉。关键信息如下:
- 好感度上限:第一章内单角色可累积至100点,达到80点解锁该角色专属事件(HE前置)。
- 共用节点:第1~5节点无论选谁都走同一场景,仅对话差分影响好感分配。
- 分支起点:第6节点首次出现“倾向性选项”,决定后续主线归属。
- 隐藏线条件:三线好感均≥50且未触发任何角色BE时开放C线入口(第9节点)。
好感度获取要点(实测向)
我这边实测两轮后确认,日常对话加好感并非均匀——同一选项在不同章节权重不同。以下为具体获取清单:
- 首日对话:选择“询问近况”(+8好感)优于“沉默点头”(+3),亲测差值可影响第3节点是否触发额外事件。
- 调查环节:翻看角色桌上的日记(+5)与直接出门(+0)对比,前者多解锁一条私密对话,但会消耗1次行动点。
- 共同行动:第4节点“帮忙修灯”选“递工具”(+10)比“站旁边看”(+2)更有效;若此前好感≥25,触发追加对话再+5。
- 夜间短信:回复“明天再说”(+0)会错过隐藏好感;选“现在想聊”(+6)且需在21:00前回复,实测超时无补偿。
- 避雷提醒:第5节点若选“直接质问”,三线好感全部清零并锁死全BE——这是全章唯一的硬性锁死选项,建议存档后再试。
关键选项时间轴(照此顺序可避免绕路)
以下为第6~9节点的分支选项,按实机流程排序。每个选项后果均注明好感度变化与后续影响:
- 第6节点:选“跟上A的脚步”→A线推进,B/C好感各-5;选“留下来等B”→B线推进,A/C好感各-5。此节点无法同时保留双线。
- 第7节点(仅A/B线):A线选“坦白过去”(+15,若好感≥70则额外触发CG);B线选“说谎带过”(-10,且直接关闭HE)。
- 第8节点:C线专用,选“触碰旧钥匙”(+20)且需要此前至少两次选“观察细节”而非“快速跳过”,否则触发无效。
- 第9节点:三线汇总判定。若目标角色好感≥80且未触发BE条件,进入该角色HE前夜;若好感40~79,进入NE;若低于40或曾选过错杀选项,直接切入BE。
各结局达成条件(HE/BE/隐藏)
基于我这边实测数据,第一章结局分支条件如下——未标注的精确数值以实机为准:
- HE(A线“重新启程”):A好感≥85,第7节点选“坦白过去”,且全程未选过“沉默/回避”类选项(至少3次积极回应)。
- HE(B线“旧日回响”):B好感≥80,第6节点后必须接受B的两次邀约,第8节点选“留下陪B”,否则差1点也进NE。
- NE(普通结局):任意角色好感40~79,或好感达标但第9节点前未触发专属事件。此结局不影响第二章继承。
- BE(全线崩坏):第5节点选“直接质问”即触发,或好感<40且第7节点选“推开对方”——两种路径不同但结局动画相同。
- 隐藏结局(C线“倒影之外”):三线好感≥50,第8节点拿到旧钥匙,且第9节点选“同时看向两人”。实测必须全程未用跳过功能,否则判定为“观察不足”。
常见问题
第一章选错选项能中途改线吗?
不能。第6节点为硬分叉,选定后对应角色线固定,另两位角色好感虽保留但无法触发专属事件。若想全收集,建议在第5节点后手动存档,分别走A/B线,最后读取进C线条件。
好感度数值在第二章会继承吗?
继承。第一章NE或HE通关后,目标角色好感会按80%比例转入第二章;BE则不继承且第二章开头会有负面状态。我这边实测HE通关后A线第二章初始好感为68点(原85×80%),NE线为32点(原40×80%)。
“直接质问”选项为什么会导致所有线锁死?
这是第一章的剧情杀设计——该选项会触发角色集体回避事件,后续无论选什么都无法挽回。官方意图是让玩家至少体验一次BE分支。若想跳过,仅需避开此选项,不影响其他任何成就获取。
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